为了检查@some_var是什么,我正在做一个if@some_var.class.to_s=='Hash'我确信有一种更优雅的方法来检查@some_var是Hash还是Array。 最佳答案 你可以这样做:@some_var.class==Hash或者类似的东西:@some_var.is_a?(Hash)值得注意的是“is_a?”如果类位于对象祖先树中的任何位置,则方法为真。例如:@some_var.is_a?(Object)#=>true如果@some_var是散列或其他源自Object的类的实例,则上述内容为真。所以,如果你想严
我将如何从嵌套的哈希或YAML文件中删除所有空元素(空列表项)? 最佳答案 添加了Rails4.1Hash#compact和Hash#compact!作为Ruby的Hash类的核心扩展。您可以像这样使用它们:hash={a:true,b:false,c:nil}hash.compact#=>{a:true,b:false}hash#=>{a:true,b:false,c:nil}hash.compact!#=>{a:true,b:false}hash#=>{a:true,b:false}{c:nil}.compact#=>{}注意:
我创建了以下对象@post=Post.create(:name=>'test',:post_number=>20,:active=>true)保存后,我希望能够将对象恢复为散列,例如通过做类似的事情:@object.to_hash这在rails中如何实现? 最佳答案 如果您只查找属性,则可以通过以下方式获取它们:@post.attributes请注意,这会调用ActiveModel::AttributeSet.to_hash每次调用它时,如果需要多次访问散列,则应将其缓存在局部变量中:attribs=@post.attributes
我承认我有点像ruby新手(现在正在编写rake脚本)。在大多数语言中,复制构造函数很容易找到。找了半个小时没在ruby中找到。我想创建哈希的副本,以便我可以在不影响原始实例的情况下修改它。一些未按预期工作的预期方法:h0={"John"=>"Adams","Thomas"=>"Jefferson","Johny"=>"Appleseed"}h1=Hash.new(h0)h2=h1.to_hash与此同时,我采用了这种不优雅的解决方法defcopyhash(inputhash)h=Hash.newinputhash.eachdo|pair|h.store(pair[0],pair[
这是否是对散列进行排序并返回散列对象(而不是数组)的最佳方式:h={"a"=>1,"c"=>3,"b"=>2,"d"=>4}#=>{"a"=>1,"c"=>3,"b"=>2,"d"=>4}Hash[h.sort]#=>{"a"=>1,"b"=>2,"c"=>3,"d"=>4} 最佳答案 在Ruby2.1中很简单:h.sort.to_h 关于ruby-按键排序散列,在Ruby中返回散列,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
在C和许多其他语言中,有一个continue关键字,当在循环内部使用时,它会跳转到循环的下一次迭代。Ruby中是否有与此continue关键字等效的关键字? 最佳答案 是的,它叫做next。foriin0..5ifi输出如下:Valueoflocalvariableis2Valueoflocalvariableis3Valueoflocalvariableis4Valueoflocalvariableis5=>0..5 关于ruby-相当于Ruby中的"continue",我们在Stac
我正在用Java解析来自RESTAPI的JSON响应,但我不想为每个响应创建一个Java类(POJO)(响应具有不同的数据结构和字段)。Java中是否有更通用的JSON解析器类似于JavaScript的简单语法?下面的JSON只是众多REST端点之一的结果{"f1":"volume","f2":"gender","f3":"days","f4":[{"id":"F","name":"female","values":[{"name":"September","value":12}]},{"id":"M","name":"male","values":[{"name":"Septembe
这个问题在这里已经有了答案:PassoptionstoES6moduleimports(9个回答)关闭7年前。以下require函数调用的最短ES6等价物是什么?module.exports=function(app){...};require('./routes')(app);换句话说,在ES6模块中有一个等价的单行代码吗?
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我使用VB6创建了一个ActiveXdll,并使用打包和部署向导将其打包,生成了一个cab文件和一个演示HTML页面。此ActiveXdll包含一个返回字符串且不接受任何参数的简单方法。我遇到的问题是,当我调用该方法时,我总是得到一个“对象不支持此属性或方法”错误。但它确实支持我正在调用的方法。我想要实现的是让用户转到一个网页,其中包含一些java或vb脚本,该脚本调用我的ActiveX中的方法并获取返回的字符串值。该DLL旨在称为客户端。我的测试网页如下:SaveClipboardImage.CABfunctiondisplaymessage(){try{varfilename;fi